Quadratische geometrische Charaktere
Designkonzept: Die Charaktere sind geometrisch gestaltet, mit würfelförmigen Köpfen und einfachen, abgerundeten Körperteilen. Es wurden klare, reduzierte Formen verwendet, die an Spielzeugfiguren erinnern.
Materialien, Technik, Stil: Die Figuren wirken wie digitale abstrakte Charaktere. Die Oberflächen sind matt und ohne sichtbare Texturen.Der Stil ist Low-Poly, also bewusst niedrig aufgelöst und kantig. Die Farbpalette ist gedeckt und monochrom, jede Figur hat eine eigene Hauptfarbe (Beige, Rot, Blau).
Wirkung: Die Szene ist freundlich, etwas verspielt aber abstrakt. Durch die Einfachheit der Formen und Farben entsteht eine ruhige, fast schon kindliche Atmosphäre.
Inspiration (Stilrichtungen): Low-Poly-Art, minimalistisches 3D-Charakterdesign, Elementen aus modernen Indie-Games wie „Monument Valley“ oder „Crossy Road“.